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Noodle
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Avancée de l'écriture des règles de Pillage - Version Finale Empty Avancée de l'écriture des règles de Pillage - Version Finale

Lun 4 Juil - 8:57
Bonjour à toutes et tous !
Ce petit thread vous permettra de suivre l'actualité concernant l'écriture des règles de Pillage dans sa version définitive.

La version définitive de Pillage est une version améliorée des règles de jeu actuellement disponibles, avec beaucoup plus de profondeur et de subtilités. Elle donnera l'occasion de jouer des règles avancées permettant beaucoup plus de tactique sur le champ de bataille mais permettra aussi de jouer des scénarios complets, pour varier les plaisirs de jeu.
Cette version définitive  fera l'objet d'une campagne de financement participative pour une future commercialisation.

Une version allégée de cette règle de jeu sera disponible gratuitement si la campagne de financement est un succès.
Cette version allégée comprendra le cœur du jeu, mais ne comprendra pas les illustrations, les encarts historiques, les scénarios, la partie Hobby/Guide ni les règles avancées.


Dernière édition par Noodle le Lun 4 Juil - 9:17, édité 1 fois
Noodle
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Avancée de l'écriture des règles de Pillage - Version Finale Empty Re: Avancée de l'écriture des règles de Pillage - Version Finale

Lun 4 Juil - 9:16
L'écriture des règles touche à sa fin, et je commence doucement la mise en page.
C'est une partie importante mais aussi très longue du travail, car c'est aussi ce qui va démarquer le produit final de la concurrence.
Une belle mise en page, fluide, accompagnée de belles photos, d'encarts historiques, d'illustrations, facilitera la lecture et l'immersion dans le jeu.
C'est donc à ne pas négliger pour que cette version définitive soit un succès.
Pour vous tenir au courant, je suis actuellement en discussion avec la marque Victrix (si vous suivez ma chaine YouTube vous savez à quel point j'apprécie cette marque...) pour me permettre de vendre les règles de Pillage avec des figurines de cette marque.
J'ai reçu pour l'instant un avis positif et je suis désormais accrédité comme revendeur, ce qui est cool !
Maintenant on discute pour voir si Victrix peut être partenaire de la règle et en faire la promotion, en contrepartie de mettre en avant leurs figurines à l'intérieur du livre de règle.

Voici un petit aperçu des pages titre du livre :

Avancée de l'écriture des règles de Pillage - Version Finale Page_t10
Noodle
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Avancée de l'écriture des règles de Pillage - Version Finale Empty Re: Avancée de l'écriture des règles de Pillage - Version Finale

Jeu 4 Aoû - 22:50
Bonjour tout le monde !
Le projet avance.
Je suis à la page 28 concernant la mise en page.
Bien sur, tout n'est pas définitif car cela dépendra beaucoup des images et des illustrations et ça devrait encore bouger avant la fin. Mais ça avance !
Pour la page 28 spécifiquement, on aborde les terrains avec les terrains difficiles etc.
Petit aperçu :

Principaux types de terrains :
Plaine : Rien de particulier, il n'y a pas de contrainte sur ce type de terrain.

Bois : Un guerrier dans un bois est considéré comme caché depuis l'extérieur et ce jusqu’à 2” du de la lisière intérieure du bois.
Il est alors impossible de le prendre pour cible depuis l'extérieur du bois. Lui-même ne peut pas prendre pour cible une figurine à l'extérieur du bois. Il est donc important dans ce cas de bien délimiter vos éléments de forêt.
En outre, le bois est un terrain difficile.

Colline : Les hauteurs peuvent avoir plusieurs effets. Le premier est de donner un avantage aux combattants surplombants leurs adversaires. Le second est d’augmenter la distance de tir pour les guerriers équipés d’arme de tir ou de jet.
Ces avantages seront détaillés dans les différentes sections du livre.

Rivière : Les rivières ne peuvent pas être traversées sans conséquence. La manière la plus sûre est de faire passer vos troupes par des gués ou des ponts. Sinon il reste la solution (dangereuse) de la nage.

Champ en culture : La particularité des champs cultivés est qu’ils limitent les mouvements lorsque les cultures sont hautes ou lorsque le champ est boueux (ils sont alors considérés comme terrains difficiles) mais ils peuvent aussi être enflammés si le temps le permet et si les cultures sont bien sèches.

boublik aime ce message

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